文化差异?制作人谈《夏日课堂》难入欧美

时间:2019-03-27 17:33来源:未知 作者:admin

  胜弘先生说目前万代不太确定这款游戏能广泛引起欧美玩家的兴趣●◇,因为这个游戏本质上就是和一个虚拟角色进行互动▽○△。在他看来欧美玩家更喜欢射击或打人类的VR游戏-▼-□□△。胜弘先生提及了SCE伦敦工作室开发的《伦敦大劫案》(玩家被捆在椅子上并遭到了审讯)做了例子▽▽☆★…-,他说欧美的开发者会认为这种题材很酷▲-▽▲▽☆,而日本开发者更倾向于角色互动○●。

  在2016年的德国科隆游戏展上•▼○=□,DualShockers的记者有幸采访了PlayStation VR独占游戏《夏日课堂》的制作人原田胜弘=▲•,并向他问及了一些游戏的本地化问题▷○••。

  《夏日课堂》是主打与虚拟角色互动的VR游戏▼▷▲▼•,不过制作人却表示这款游戏引进西方很有难度▲■▷▲。首先就是需要对口型☆▼,其次是他认为这种题材的游戏可能不符外国玩家的口味◁●•-▲=。

  胜弘先生表示这款VR游戏在引进西方和本土化难度极大•★★,而且并非是因为政治正确的原因▽▷△●◆▽。主要是如果更换为英文语音需要做口型同步-△□,但如果有一点偏差的话会觉得非常奇怪○▲■◁▷,虽然在普通游戏里这不是什么问题▼☆★…▷★,但在VR中会十分影响玩家的体验☆◁▷▲◇-。制作人还说要完美的口型同步是非常昂贵的工程★▼▼=,所以万代南梦宫首先需要的是一些调查△◆▽=□,让他们认为有这个必要所以才会开始实施▪△◆☆…▼。

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